domingo, 30 de diciembre de 2012

¿Habré cumplido con mis propósitos para 2012?

Hace exactamente 364 días plasmaba aquí mis propósitos para el año 2012. Llega el momento de rendir cuentas ante el mundo bloggero.

1) COMER SANO y HACER DEPORTE. Digamos que lo he cumplido a 3/4 partes. Creo que en 2012 he comido más ensalada que en los 28 años restantes de mi vida, la comida rápida la he reducido mucho y la bollería industrial ya no la cato. Durante mi estancia de 3 meses en Barcelona caminé casi todos los días bastante (7-9km) y en mayo me regalaron la WiiFit, que si bien no es un deporte deporte, me sirve para mantenerme mínimamente en forma. Me queda el pero de no haberme hecho la analítica de control (espero hacérmela antes de la treintena). Empecé el año pesando 76kg y lo acabaré con 67. Así que... COMER SANO y HACER DEPORTE.

2) LEER. El objetivo marcado de un libro por mes ha quedado sobradamente rebasado. Han sido 15 libros los que me he leído este año. Lo malo es que, como siempre, he ido a rachas. Rachas de en 2 semanas 4 libros y rachas de 2 meses sin leer. Pero bueno, el objetivo cumplido está. LEER.

3) ESTUDIAR. En mayo terminé la residencia y me quedé en el paro. Por supuesto el Julio Pascual me lo terminé. Y empecé el Zarranz pero me lo robaron en mi propio despacho. No he estudiado todo lo que debería, así que no puedo tacharlo del todo aunque esté cumplido el objetivo. ESTUDIAR.

4) ACTUALIZAR CON FRECUENCIA. A esto sí que le he cogido el gustillo. Con esta de hoy son 37 veces las que lo he hecho, más de 3 al mes. He actualizado todos los meses y, si bien no he hecho 4 crónicas, ha sido porque no me ha apetecido, sin más. Por contra creé una página sobre la Eurocopa con todos los resultados y goleadores. El blog sigue siendo eminentemente deportivo con offtopics musicales o nostálgicos. Vamos, que este lo voy a tachar con gusto... ACTUALIZAR CON FRECUENCIA.


Vamos, que en líneas generales puedo estar bastante contento con mi cumplimiento. Es lo que tiene proponerse cosas al alcance de uno. ¿Qué será lo que me proponga para 2013? Aún no lo sé ni yo. Se avecinan tiempos oscuros, Harry...


lunes, 10 de diciembre de 2012

Messi engulle un Torpedo

En el año 1959 un tal Edson Arantes Do Nascimento "Pelé" establecía una marca de goles auténticamente estratosférica. El, para muchos, considerado mejor jugador de la historia del fútbol consiguió batir la portería rival hasta 75 veces en ese año natural.

Catorce años más tarde, otro depredador del área, Gerhard "Torpedo" Müller establecía otra marca que se suponía que perduraría ya para el resto de la eternidad. El alemán enchufó 67 goles en la temporada 72/73 y la bestialidad de 85 en todo el año 1972.





Yo, evidentemente, no he visto jugar a ninguno de los dos y, si les conozco, es por los vídeos que circulan a través de internet con muchos de sus goles. Tampoco vi jugar a Alfredo Di Stefano ni a Johann Cryuff, también considerados entre los cuatro mejores de la historia. Y pillé ya la cuesta abajo del gran Diego Armando Maradona. A mis hijos les contaré los goles que eran capaces de meter los Romario, Ronaldo o Bebeto, la clase de Laudrup o Zidane repartiendo el juego, la bestia atlética del fútbol que es Cristiano Ronaldo y sus cifras goleadoras maravillosas con el Real Madrid, la Selección de locos bajitos con falso 9 que nos llevaron a ganar Eurocopa-Mundial-Eurocopa... Seré un abuelo cebolleta en esto del fútbol.





Pero, sobre todo, les contaré que en mi máxima "plenitud" futbolística, durante mi juventud, vi a un enano  argentino con déficit de hormona del crecimiento en la infancia, que a medida que iba haciéndose mayor fue destrozando todos los récords que se ponían a su paso. Les hablaré de Lionel Andrés Messi, de "La Pulga", de un "D10S" del fútbol. De aquel que en mayo de este año decidió terminar con el récord de Müller de los 67 goles marcando 68, del que en octubre dejó atrás a Pelé en el año natural y del que ayer, con un nuevo doblete en Liga (desde Zarra nadie había encadenado 5 dobletes seguidos), dinamitaba el estratosférico récord del Torpedo Müller.

No existen calificativos para definirle, se han acabado todos. Hace lo que quiere y cuando quiere. Se beneficia de un equipo que se sacrifica defensivamente para que él ponga todos sus sentidos en las jugadas de ataque. Esos 86 goles han sido de todos los colores, la mayoría con la izquierda, pero también con la derecha, de rebote, de falta directa, de penalti, de empujarla, de jugadón, de disparo desde fuera del área e incluso de cabeza. También le ayudaron a dinamitar el inalcanzable pichichi de Cristiano Ronaldo y dejarlo en 50 goles que le valieron ser el primer jugador de la historia en ganar la Bota de Oro llegando a 100 puntos.





Muchos dirán que le falta ganar un Mundial para poder ser considerado uno de los mejores de la historia. Ni Di Stefano ni Cruyff lo ganaron y nadie discute que están entre los cuatro grandes. Sólo el tiempo dirá dónde acaba dejando su tope Leo Messi. ¡Qué bueno es que podamos disfrutar de él!


"Mi ser mitológico favorito es el hombre que, sin ser forofo del Real Madrid, dice que Cristiano Ronaldo es el mejor del mundo". Visto en twitter ayer.



viernes, 7 de diciembre de 2012

Mi wishlist 2013 de FNAC

Al igual que el año pasado, FNAC nos ofrece la posibilidad de crear nuestra lista de deseos navideños. Esta vez, como es para 2013, el importe no debe superar esa cifra. Aquí están las bases del concurso. ¡A por ello!



























3. Canon Pixma iP7250 --> 89.90€  























5. El libro de Tiempo de Juego --> 16.95€  

























7. One Direction. Take me home --> 14.99€  













































































14. HP Pavilion g6-2202ss --> 499€ 
























TOTAL: 2000.66€


¡Que FNAC reparta suerte!


miércoles, 28 de noviembre de 2012

Historias de una cantonta. El regreso de María Villalón

Hace justo 10 días que María Villalón nos invitaba a presentarnos su nuevo disco a unos cuantos afortunados/privilegiados. Fue en la Cocina Rock, en Madrid. Durante casi una hora y media María desbordó voz, arte y esa fuga mental que tanto le caracteriza, todo ello en formato acústico. Tan sólo conocíamos del nuevo disco 'La ciudad de las bicicletas' y 'Sin hablar' y he de decir que las otras 4 canciones que componen el álbum me encantaron. No sé qué tiene esta rondeña que ha conseguido colarse  en poco más de 4 años en el top1 de mis cantantes favoritos junto a LOVG (y eso que a estos les llevo siguiendo la mitad de mi vida).




Así pues, procedamos a destripar Historias de una cantonta. Después de haberlo escuchado en estos 10 días unas 30 veces creo que podré hacerlo. Vamos a partir de la base de que no existe la canción perfecta y vamos a tomar como referencia, entonces, 'La lluvia', 'Una canción de despedida' y 'El cordón de mi ombligo', que son mis tres canciones favoritas de María y a las que puntuaría con un 9.4.

1- UNA TRISTE MÁS. Como ella dice, la típica canción que escribes cuando tras romper una relación todo te parece el horror. Desde la primera escucha carne de gallina con el estribillo. Pop fresco y vital a pesar de ser una letra muy triste. Un 8.9.

2- TU COCHE AZUL ELÉCTRICO. No sé qué tienen las canciones con una fecha concreta que hace que me gusten siempre. En esta ocasión es un "martes a las 4 y 36". La combinación letra-música es perfecta. El clásico error de abandonar a alguien y luego darte cuenta de que era perfecto para ti. Un 9.1.

3- LA CIUDAD DE LAS BICICLETAS. El single de presentación. Como ya dije en esta entrada, un deje Nena Daconte al principio y ya. El resto es una canción maravillosa. No sé dónde estará esa ciudad, pero quiero conocerla. Genial elección como primera. Un 9.0.

4- DIETA PARA DOS. "Siempre hacemos comida para dos pero nos salen cinco raciones... y nos las comemos". Así la presentó María. Sin duda la mejor canción del disco. Su voz cándida encaja perfectamente con la letra, hay que leer entre líneas de tanta comida y cocina. Carne de gallina también cada vez que la escucho. Un 9.4.

5- CANCIÓN DE ODIO. El tema cachondo del disco. Un medio tiempo en el que suelta varios improperios sobre alguien que todos podemos imaginarnos quién es. Sutiles puyas entre la letra dirigidas a una "maravillosa virilidad". Un 8.1.

6- 5CM. Si unes el título de la canción con los dos primeros versos enseguida pensarás que se trata de una canción cochina y que esos 5cm se refieren al tamaño del atributo masculino de alguien. Pero es una canción de amor que me encanta y que habla de estar bien cerquita de aquel al que amamos. Un 8.9.

7- DORMIDA. Balada incluida en el contenido inédito. Probablemente la canción más flojita de todo el disco. Después de tantas escuchas aún no le he terminado de pillar el punto aunque he de reconocer que al principio no me gustaba y ahora ya sí. Un 7.5.

8- KANSAS CITY. Segunda balanda del contenido inédito. Aquí sí que María consigue tocarme la fibra. La letra puede entenderse de varias maneras, así que que cada uno la interprete como quiera. Espero que la cante en los directos. Un 8.2.

9- SIN HABLAR. Fue lo primero que conocimos del disco, mucho antes incluso de que saliera el crowdfunding. Baladón impresionante que en directo gana muchísimo más. Carne de gallina siempre. Un 8.9.

NOTA TOTAL DEL DISCO: 8.5. Supera a 'Te espero aquí' y se queda ahí ahí con 'Los tejados donde fuimos más que amigos'.




Es un EP muy muy recomendable. Tan sólo cuesta 10€ en las tiendas de discos habituales o pidiéndoselo directamente a ella y 4.99€ en iTunes. Merece la pena.

Deseando estoy que llegue el 20 de diciembre para volverla a ver en directo y ¡esta vez con pase VIP!


lunes, 26 de noviembre de 2012

Tri-buto a Seb Vettel y... Alonso

El circuito Carlos Pace de Interlagos (Brasil), como muchas veces, fue testigo ayer de la coronación del que ya tiene que ser considerado uno de los grandes pilotos de la historia de la Fórmula 1. Sebastian Vettel se proclamó ayer tricampeón del mundo de la Fórmula 1. No sólo es el más joven en lograrlo, sino que puede presumir de ser el único piloto de la historia que ha logrado sus tres primeros mundiales de manera consecutiva. Entra en el "club de los tres" con pilotos de la talla de Jack Brabham, Jackie Stewart, Niki Lauda, Nelson Piquet o Ayrton Senna, y se queda a un sólo título de alcanzar a Alain Prost, a dos del mítico Juan Manuel Fangio y aún a otros cuatro del gran Michael Schumacher.





Es injusto decir que Seb ha ganado el Mundial porque su coche ha sido el más rápido de todos (lo cual es un hecho). Ha tenido que pelear hasta la última vuelta de la última carrera y no siempre ha sido el más rápido en los entrenamientos como en 2011 ("sólo" ha hecho 6 poles). De hecho, en la antepenúltima carrera de la temporada remontó saliendo el último para acabar justo detrás de Alonso en la tercera posición). Sin olvidar que ayer Brunno Senna casi se le lleva por delante en la segunda curva y tuvo que remontar igualmente desde la última posición. Vettel es un grande de la Fórmula 1 con todo merecimiento.


Pero también sería injusto no mencionar el temporadón de Fernando Alonso, aún "sólo" bicampeón del mundo, pero sin lugar a dudas otro de los grandes de la historia de F1. El asturiano no ha tenido el mejor coche, ni siquiera el segundo mejor coche, en ocasiones incluso ni el tercero, ni tampoco un gran escudero (Felipe Massa sólo ha espabilado en las 4-5 últimas carreras) pero ha sabido sacarle el máximo rendimiento a su Ferrari. Es increíble que un coche que los sábados solía estar entre los puestos 5º y 8º (tan sólo 2 poles y 2 terceros puestos) haya acabado hasta 13 veces en el podio con 3 victorias y a 3 puntos del campeón del mundo. Ferrari debe despertar cuanto antes de su letargo y darle a Alonso un coche a la altura del Red Bull Rácing.




El Mundial 2012 ha sido muy emocionante. Hemos tenido hasta 8 ganadores diferentes (mención especial para Pastor Maldonado y Nico Rosberg, que se han estrenado en la F1, y para Kimi Raikkonen en su regreso), accidentes espectaculares (como la rueda del coche de Grosjean pasando a escasos centímetros de la cabeza de Alonso) y a un español a punto de coronarse nuevamente campeón del mundo. También ha sido la temporada de la despedida definitiva del heptacampeón del mundo Michael Schumacher; después de tres años no ha sido capaz de volver a ganar, pero nos ha regalado al menos un podio.


¡Ya queda menos para la temporada 2013!


martes, 30 de octubre de 2012

El once ideal

La semana pasada, durante la jornada de Champions League, en Tiempo de Juego (de la Cadena Cope, ¡no se confundan! ¡Tiempo de Juego de la Cadena Cope!) propusieron una especie de "juego". Consistía en crear tu 11 ideal, pero no un 11 ideal cualquiera, sino el 11 ideal de jugadores que tú hubieras visto jugar y, además, no se podía poner ningún jugador que estuviera actualmente en activo.

Al hilo de esto yo me puse a pensar y he decidido en esta entrada ir más allá. Os propongo crear, al igual que en Tiempo de Juego, vuestro 11 ideal de jugadores que vosotros hayáis visto sin que haya jugadores en activo, pero además también vuestro 11 ideal incluyendo jugadores en activo.





Yo nací en 1983 y mi primer recuerdo futbolístico (como ya dije en esta entrada) data de 1989, es decir, para "redondear" más pondré de fecha el Mundial de Italia'90. Esto significa que yo no vi a Di Stéfano, Pelé, Puskas, Kempes o Cruyff, que pillé ya la última época de Maradona en la que fue de escándalo en escándalo y que apenas recuerdo a Van Basten o Gullit, por poner varios ejemplos de grandísimos jugadores. Mi sistema será un 1-4-4-2, con un mediocentro defensivo, dos interiores y tres delanteros centros. Allá vamos...


Once ideal de jugadores que he visto sin que estén en activo:

Portero: Jose Luis CHILAVERT (PAR).
Lateral izquierdo: Paolo MALDINI (ITA).
Central 1: Franco BARESI (ITA).
Central 2: Marcel DESAILLY (FRA).
Lateral derecho: Marcos Evangelista de Moraes "CAFÚ" (BRA).
Mediocentro: MAURO da SILVA (BRA).
Interior1: Michael LAUDRUP (DIN).
Interior2: Zinedine ZIDANE (FRA).
Delantero1: RONALDO Nazario (BRA).
Delantero2: ROMARIO da Souza (BRA).
Delantero3: Jose Roberto Gama de Oliveira "BEBETO" (BRA).
Entrenador: Arrigo SACCHI (ITA).











Once ideal de jugadores que he visto y que pueden estar en activo:

Portero: Iker CASILLAS (ESP).
Lateral izquierdo: Paolo MALDINI (ITA).
Central 1: Franco BARESI (ITA).
Central 2: Carles PUYOL (BRA).
Lateral derecho: Marcos Evangelista de Moraes "CAFÚ" (BRA).
Mediocentro: MAURO da SILVA (BRA).
Interior1: XAVI Hernández (ESP).
Interior2: Andrés INIESTA (ESP).
Delantero1: RONALDO Nazario (BRA).
Delantero2: Lionel MESSI (ARG).
Delantero3: CRISTIANO RONALDO (POR).
Entrenador: Josep GUARDIOLA (ESP).












¿Os animáis a participar? ¿Cuáles son vuestros onces?


viernes, 26 de octubre de 2012

La ciudad de las bicicletas

"Recuerdo que había niebla a mi alrededor. Yo pensaba encontrarme contigo, volver al camino que un día dejé por las ganas de sobrevivir".

Así empieza lo nuevo de la gran María Villalón. Ayer pudimos escuchar ya 'La ciudad de las bicicletas', el nuevo single de su EP 'Historias de una cantonta', que saldrá a la venta el 19 de noviembre. Esta vez María ha sido la compositora de todo, lo cual lo hace muchísimo más meritorio. Además, gracias al crowdfunding, uno no puede dejar de sentir que un pedacito del disco es de uno mismo.

He de confesar que en la primera escucha los primeros versos me chirriaron un poco con su voz, pero luego el resto de la canción me parece maravillosa. Después de haberla escuchado aproximadamente 30-40 veces, ya me parece un temazo y se me sigue poniendo la carne de gallina. Se ha convertido en una de mis favoritas de María, sí, sí.


Hoy además se ha estrenado el videoclip de la canción, grabado en Tenerife. Sencillo y bonito con unas vistas preciosas.



Yo ya estoy deseando que llegue el día 19 (o quizás el 18) para tener el EP en mis manos. María lleva haciendo los suficientes méritos para que esto sea así. Ojalá pueda ir a muchos conciertos de la gira, eso será buena señal.

¿Os gusta?


jueves, 11 de octubre de 2012

#videojuegosviejunos. Los del ordenador

Llegamos a la cuarta y última entrega de esta serie de melancólicos videojuegos (primera parte aquí, segunda aquí y tercera aquí). Os prometí que hablaría de 7 juegos, pero me he decidido a añadir uno más. Muchos se van a quedar en el tintero, evidentemente, y cada cual recordará con mayor o menor melancolía los suyos propios. Cuando hablamos de videojuegosviejunos en relación al ordenador el gran protagonismo lo tienen, sin duda, las aventuras gráficas (Day of Tentacle, Maniac Mansion, etc...). Allá vamos...


- Indiana Jones y La Última Cruzada. Quitando El Quijote, fue mi primera aventura gráfica. Jugaba en casa de uno de mis mejores amigos de la infancia. Realmente en aquella primera versión no sabías muy bien si estabas manejando a Indy o a un bicho pixelado. Pasamos horas y horas intentándonoslo pasar, cosa que al final hicimos. Eso sí, menos mal que la revista que venía con el juego traía el mapa de las catacumbas, que si no...



- Indiana Jones y La Atlántida Perdida. A cualquiera que haya jugado, la palabra orichalcum le producirá a partes iguales sonrisa y cabreo. Sonrisa porque recuerdas el juego, cabreo porque siempre necesitabas orichalcums para todo y nunca tenías. A este jugamos in a row mis vecinos del 8º, 10º y 11º (yo vivía en el 9º) y menos mal. Cuando uno se quedaba atascado, los otros le "rescataban". Imposible olvidar al gordinflón al que no podías derribar con un puñetazo o cuando empujabas a la pelirroja para que un hindú le lanzara cuchillos después de haber probado todo lo probable. Y, al final, empacho de orichalcums.



- Monkey Island II. Podría hablaros del I o del III, pero el II creo que es la mejor aventura gráfica que ha parido LucasArts y los que no son LucasArts en toda la historia de la humanidad. "I'm Guybrush Threepwood and I want to be a pirate!". Esta vez fue con mi vecino del 8º y, hace un año, con mi escritora rememoramos el juego, pero con mejores gráficos. Yo me quedo con la versión pixelada, sin duda. Aprendimos a echar ratas a la vichysoisse, a usar serrucho con pata de palo, a escupir utilizando el viento a nuestro favor y un espesante y a preparar muñecos vudú, entre otras cosas. Y nos hicimos hombres de pelo en pecho bebiendo grog. Qué asco daba que LeChuck nos escupiera en la cara. ¿Por qué Guybrush la cagaba siempre con Elaine? Jugaría una y mil veces y me divertiría una y mil veces.



- Age of Empires II. Resulta difícil no mostrar una sonrisa cuando alguien te habla de este juego. En el último año he podido volver a jugar, aunque me he dado cuenta de que soy un completo inútil. ¡Bah! Da igual. Horas y horas creando tu ejército y tus aldeanos, horas y horas creando barcos de guerra, avanzando en el tiempo para construir mejoras y, de repente, venía tu adversario con un ejército que te duplicaba y te lo tiraba todo por la borda. Pero, ¿y lo que disfrutabas planificando las tareas de tus aldeanos o montando la estrategia del ataque?



- Cadillacs & Dinosaurs. Creo que la mayoría de los viejunos conocimos este juego en las recreativas y, aunque los gráficos indiquen lo contrario, este juego apareció en 1992. Fue la versión 50.0 del 'Double dragon', pero evidentemente muy mejorada. Podías cogerte al protagonista (Jack), a su chica (Hannah), al amigo forzudo (Mess) o al que nos cogíamos el 95% de los jugadores, Mustapha. Horas y horas jugando en el ordenador (con créditos infinitos logré pasármelo) y dinero y dinero (de 5 duros en 5 duros) jugando en las recreativas pereciendo casi siempre en el malo de la 4ª pantalla.



- PC Fútbol 3.0 y 4.0. La cuna de los juegos de fútbol mánager actuales. El 5.0 y el 6.0 han sido los mejores a nivel global, pero esos ya empezaron a tener tantas mejoras que no los considero ni viejunos. ¿Quién no se acuerda de la mítica revista en la que aparecía Michael Robinson en portada y que la necesitabas -sí o sí- para iniciar el juego? ¿O es que no os acordáis que te preguntaba 2 veces por el escudo nº X de la página nº Y? ¿Os acordáis del truco de la "v" en el 4.0 en el que ponías a vender a Mijatovic y, cuando te hacían la oferta, lo cambiabas por Álvaro Benito y se lo endosabas por el mismo precio? En estos dos juegos jugar a resultados no molaba nada (que era a lo que todos jugábamos a partir del 5.0) y jugabas con ese pedazo de simulador...



- PC Básket 4.0. Al hilo del PC Fútbol también salió el equivalente en baloncesto. Yo recuerdo que no tenía revista (vaya usted a saber por qué) y, a fuerza de probar, probar y probar, al final terminé creando una base de datos casi completa con todos los escudos. ¡A veces me tiraba media hora hasta que sonaba la flauta y conseguía empezar a jugar! También funcionaba el truco de la "v" y casi siempre ponías en venta a Arlauckas. El simulador también era un poco mierdoso, pero me jugaba unos partidacos que pa qué contaros. De hecho, llegué a tener el 6.5 y no me consiguió llenar tanto como este.



- Y, para terminar, sin duda el juego más famoso a nivel mundial, al que todos (al menos los chicos) hemos jugado en el ordenador, en la SúperNintendo, en las recreativas, donde sea. El juego que cambió el modo de ver los juegos de lucha 1vs1. El juego en el que, por primera vez, ¡había un español y una mujer! El juego del cual todos conocíamos el nombre de los 12 luchadores (Ryu, Ken, Guile, Blanka, E.Honda, Chun-Li, Zangief, Dalshim, Balrog, Vega, Sagat y M.Bison). El juego en el que "HaDouKen" y "ShorYuKen" eran las expresiones más utilizadas. El juego en el que molaba destrozar un coche, romper barriles y hacer desaparecer bidones en las pantallas extra. El juego en el que si al final de un combate escuchabas "You Win. Perfect!" te entraba el subidón (cuántas veces se lo haría a E.Honda, Chun-Li, Zangief o Balrog). Supongo que con todas estas pistas no hace falta que os diga más, ¿no? Street Fighter II.



No quiero terminar mi serie sin hacer mención a los NBA Jam, NBA Live, Pang y SuperPang, Puzzle&Action (tanto la primera parte como la segunda), Snow Bros II, Tumblepop, Astérix, Daytona USA, SuperSideKicks (sobre todo el 1 y el 3, el 2 era una mierda), Puzzle Bobble, Art of Fighting I, Wanderers o Bomberman, que me acompañaron durante mi infancia y adolescencia y en los que me dejé mucho dinero en las recreativas.

Espero que os haya gustado y que hayáis disfrutado tanto como yo recordando viejos tiempos (y mejores juegos).


miércoles, 10 de octubre de 2012

#videojuegosviejunos. Las consolas

Una vez terminados los juegos del Amstrad (podéis ver aquí la primera parte y aquí la segunda) vamos con una serie de juegos de Game Gear (que era la consola que yo tuve), Master System II y Mega Drive. Huelga decir que yo siempre fui más de SEGA que de Nintendo, pero no por ello quiero dejar que quede sin mencionar el gran Super Mario Bros (1, 2 y 3). Cualquier viejuno que se precie ha jugado (y se ha viciado) a alguno de ellos.


- Alex Kidd. Encendías la Master System sin meter ningún juego y... ¡aparecía este! Qué juego de plataformas más mítico. Qué grande era cuando cogía la moto. Pero lo que era más grande era la forma de matar al malo: ¡jugando a piedra, papel o tijera!



- Prince of Persia. ¿Quién no se ha viciado a este juego? ¿Quién no ha llegado a una pantalla con un espadachín y se ha dado la vuelta porque aún no tenía espada? ¿Quién se lo ha pasado? Porque yo jamás logré terminarlo, era larguísimo. Cómo consumían la paciencia esos saltos enormes en los que te quedabas a milímetros de poder colgarte... Y, cuando conseguías colgarte, te ponías nervioso y te caías teniendo que volver a empezar. O esos pasos cautelosos sobre una baldosa que sospechabas que podía caerse para ver si se caía o no. Mítico todo él.



- Golden Axe. No haber jugado a este juego es no haber tenido infancia. Y no haberte cogido al viejo del hacha es más delito aún; su poción mágica era una mierda, sí, pero el hacha molaba. El objetivo era matar gente extraña y a los malos malísimos del final de cada pantalla. Qué míticos eran los dragones a los que te podías subir cual vehículos. Creo que a este jugué tanto en pantalla de TV como Game Gear y en recreativas.



- Rampage. Una ciudad, un gorila, lagarto o lobo y tu capacidad para destruir edificios a puñetazos, patadas, mordiscos o lo que se te ocurriera. Los humanos te atacaban por tierra y aire y también tenías que acabar con ellos. Cuando destruías lo suficiente el edificio se desplomaba cual Torres Gemelas. Causó furor en las recreativas.



- Toki. En esta ocasión eras un gorila que disparaba con la boca (según fuera el tipo de disparo que cogieras) y saltaba, no había más. Lo mejor era cuando cogías las zapatillas de deporte y podías pegar unos brincos tremendos. Aún así, podías pasarte horas hasta que conseguías superar los niveles.



- Streets of Rage. El original, la primera parte. El clásico juego de lucha tipo 'Double Dragon'. Podías escoger entre 2 tíos y 1 tía. Mítico el coger a uno de los malos, saltarle por encima y hacerle casi un DDT. Ahora, que cuando conseguías coger una barra de hierro, cuidadín contigo. De los juegos de lucha a los que más me he viciado. Era casi interminable.



- Super Off Road. Lo conocí en las recreativas y me tiré a por él en cuanto lo vi para Game Gear. Unos camiones 4x4 en circuitos con muchas trampas. Cámara cenital, veías el circuito entero. Tenías que coger los nitros para ir más rápido y llegar el primero. Luego ibas mejorando el coche paulatinamente. Vicio, vicio, vicio.



- Chuck Rock. Un troglodita que toca en una banda de rock y que va por la prehistoria disparando piedras y dando panzazos a diestro y siniestro. Mira que era simple el juego de plataformas, pero era adictivo porque el protagonista hacía gracia.



- Shinobi. Hay muchísimas versiones de este juego. La que más me moló a mi fue la que tuve en mi Game Gear. El fin era el mismo, eras un ninja que tenía que ir matando malos y pasando pantallas. En el que os hablo, había 4 ninjas diferentes a los que tenías que ir salvando. Empezabas con el rojo (que era el más mierdero) y tenías que salvar al rosa (tiraba bombas y se pegaba al techo), al amarillo (podía caminar en el agua), al azul (que tiene un gancho para balancearse) y al verde (doble salto y disparaba estrellas ninja). Me lo llegué a pasar utilizando sólo una vida.



- Olympic Gold Barcelona'92. Puedo decir que es sin duda uno de los mejores juegos de deportes a los que he jugado en mi vida. Era un machaca-botones porque tanto para correr como para nadar necesitabas darle a 1-2-1-2-1-2. 100m lisos, 110m vallas, lanzamiento de martillo, tiro con arco, salto con pértiga, saltos de trampolín y 200m libres natación. Creo que logré batir el WR en todos menos en tiro con arco. Qué satisfacción daba el 10 en los saltos de trampolín con un 2 y 1/2 carpado hacia atrás mítico. Podían jugar a la vez 4 jugadores y yo jugaba con los 4 para que la partida durase más.



- Lemmings. ¿Hay alguien en este mundo que no haya jugado a alguna versión de este juego? ¿Hay alguien que haya completado el nivel en el que todas las pantallas tienen una duración de una media hora cada una? Simple, te dan una pantalla con obstáculos, unos enanitos de pelo verde y traje morado y una serie de herramientas (cavar hacia abajo o hacia delante, escalar, cavar con pico, paracaídas, señal de stop, construir puentes...) y tienes que llevar el máximo de muñequitos que puedas al final. Como no te planifiques bien, estás perdido.



- James Pond II. Codename: Robocod. Muy poca gente se acuerda de este juegazo de plataformas. Eres un pez que lucha contra unos juguetes malos controlados por el malo malísimo. Tienes que ir cogiendo objetos que, en su mayor parte, son comida, bebida y chuches y tratando de llegar al final de cada pantalla. Para matar a los malos sólo hay que saltar encima de ellos. Ojo con las superficies que rebotan, el pez puede llegar casi a salirse de tu consola. Jamás me lo llegué a pasar, era larguísimo y en la Game Gear no se podían grabar las partidas. Eso sí, disfrutaría como un enano si me diesen la oportunidad de jugar de nuevo.



- Sonic. The Hedgehog. Que hayan unido en la actual Wii a nuestro amigo el erizo azul con su archienemigo Super Mario me parece una absoluta aberración. O eras de Sonic o eras de Super Mario (podían gustarte los dos, pero siempre te tiraba más uno de ellos). A partir del Sonic 2 (no incluído) la cosa se les fue de las manos. Sonic tenía que impedir que Robotnik destruyera la isla. Cuando cogías 100 anillos en una pantalla ibas a la pantalla de bonificación con muchos muelles y más anillos para coger y conseguir vidas. Cada 3 pantallas, luchabas contra Robotnik. Me lo llegué a pasar utilizando sólo una vida, logrando todos los continues y todas las vidas extra. Y volvería a jugar en la Game Gear.




Muchos otros juegos, tanto de SEGA como de Nintendo fueron míticos. Recordad que esto es sólo una pequeña muestra para que dejéis vagar a vuestra mente por aquellos años en los que no teníamos preocupaciones y todos éramos más felices.

Mañana finalizaremos la serie con unos poquitos juegos de los PC de hace muchos años, en concreto hablaré de 3 aventuras gráficas, 2 juegos de deportes y 1 arcade. Y finalizaremos con EL JUEGO en mayúsculas. ¿Os atrevéis a aventurar cuáles serán los del PC y cuál será EL JUEGO?


martes, 9 de octubre de 2012

#videojuegosviejunos. Los del Amstrad (2/2)

Continuamos la saga de entradas sobre los videojuegos míticos de mi infancia y adolescencia (podéis ver aquí la primera parte). Hoy seguiré hablando de unos cuantos juegos más del Amstrad. Muchos se me quedarán en el tintero, así que espero que me ayudéis a seguir recordando esos juegos que tanto nos marcaron a los que ya bordeamos la treintena como yo (o la sobrepasan).


- Ikari Warriors. Cámara cenital (para no variar). Eres un guerrero que tiene que ir matando malos y destruyendo tanques que le aparecen al paso. Se podía disparar en diagonal, lo cual era un lujo. Manteniendo apretado el disparo tirabas bombas. Pero lo más era coger un tanque y tener las bombas especiales que pegaban un petardazo increíble.



- Operation Wolf. En cuanto a gráficos suponía un gran paso. Eras la típica mano en primera persona que tenías que ir disparando a todos los soldados que aparecieran en la pantalla con ganas de matarte. Tenías que salvar a los rehenes. Nunca olvidaré la voz de cuando te pasabas la pantalla "Mission X: Finished".



- Paperboy. Eras el chico repartidor de periódicos en bici y tenías que ir esquivando perros, bocas de riego y todo tipo de diabluras que hacían que te cayeras de la bici. Podías elegir entre meter el periódico en el buzón o tirarlo a la puerta de casa, eso sí, con puntería. Siempre había el truco de ir por el bordillo para evitar todos los obstáculos.



- Oh! Mummy. Te convertías en un explorador de las pirámides egipcias y tenías que ir abriendo todas las tumbas. ¿Cómo se abrían? Pues muy fácil, rodeándolas completamente con tus huellas. Al encontrar la llave y el sarcófago podías pasarte la pantalla. Pero cuidado con las momias que te perseguían.



- Don Quijote. La primera aventura gráfica a la que jugué en mi vida. Tenías que meterte en la vida de Don Quijote de la Mancha y conseguir salir de casa, lo cual no era fácil. Aún me acuerdo de "estás en el zagúan, bla, bla, bla". Cuando le decías que querías cagar, el juego te respondía "No seas incívico". 



- Dustin. Un preso que tenía que escapar de la cárcel, así de simple. Pegabas puñetazos a los guardias de seguridad y a tus compañeros para robarles el tabaco (que luego intercambiabas por cosas más útiles) o la porra. Cuando conseguías una pistola eras el auténtico Dios. Eso sí, al llegar al patio todo se complicaba ya que había plantas que te atrapaban y tenías que reiniciar el juego. Nunca me lo llegué a pasar.



- Abu Simbel Profanation. Un bicho compuesto por una cabeza enorme y dos patas tenía que ir recorriendo toda la pirámide de Abu Simbel. Todo lo que se movía te mataba una vida (y muchas cosas que no se movían también). Eran aproximadamente 40 pantallas. Lo mejor era que, un diamante aparentemente decorativo, determinaba el juego. Si no te habías fijado en el color al pasar, 15 pantallas más adelante probablemente morirías. Sólo me lo pasé cuando lo he redescubierto de mayor.



- Olé toro. Un juego bien simple repartido en 4 escenarios distintos. Sólo conseguías pasar a la siguiente pantalla si la puntuación total era mayor de 5. En la primera tenías que hacer pases toreros. En la segunda picar al toro desde el caballo. En la tercera poner banderillas. Y en la cuarta entrar a matar. A medida que ibas matando toros, éstos iban aumentando de peso y de dificultad. Lo más espectacular del juego era cuando el toro cogía al torero.



- Mission Impossible II. Otro juego mítico de plataformas. Ethan Hunt corriendo y saltando y poniendo bombas por diferentes escenarios. Tu misión es lograr números para descifrar las claves secretas de los ascensores (o algo así recuerdo). También se notaba una pequeña evolución en los gráficos. Nunca logré terminarlo.



- Bubble bobble. Probablemente uno de los juegos a los que más me he enviciao en mi vida. Casi siempre jugábamos juntos mi hermano y yo. Dos graciosos erizos que tenían que ir atrapando en burbujas a los malos y haciéndoles explotar. Muy parecido al Snow Bros que llegó a las recreativas.



- Livingstone, supongo. Una pértiga, un boomerang, un cuchillo, una bomba y tu habilidad para utilizarlos en el sitio adecuado con la fuerza adecuada. Unas cuantas pantallas con los obstáculos más variopintos. Y todo ello para conseguir que el Dr. Livingstone salga de la jungla.. Me acuerdo del pájaro que te llevaba volando a su nido y que, generalmente, no te hacía la menor gracia.



- Jet Set Willy. Eres un pequeño personaje cuya única habilidad es caminar y saltar. Tienes que ir superando una enormidad de pantallas (yo creo que nunca le encontré fin) teniendo cuidado de no rozar ninguno de los obstáculos que se te presentan en el camino y recogiendo objetos. El clásico juego en el que si no eras un poco hábil, no jugabas. Además, tenías que ir recordando dónde estaban situadas las pantallas pues había varias que eran un bucle. La música repetitiva (que podías silenciar) jamás se me olvidará.



- Manic Miner. Es la segunda parte del Jet Set Willy. En este caso las pantallas eran finitas, la música algo menos machacona y tu habilidad, según recuerdo, debía ser mayor. Además no se te podía acabar el aire y tenías que coger todas las llaves. Creo que me lo conseguí pasar 1-2 veces nada más. De los mejores juegos a los que he jugado nunca.



- La abadía del crimen. Y, para el final, he dejado un juegazo enorme. Basado en la novela 'El nombre de la rosa'. Eres Guillermo de Occam y junto a Adso, tendrás que resolver los misteriosos crímenes que se suceden en la abadía. En aquellos tiempos sin internet, tenías que comprarte una revista donde viniesen los planos de la abadía o si no era imposible. El tiempo que tardé en saber dónde tenía que ponerme en el refectorio o en misa, ¡madre mía! Las aventuras nocturnas evitando al abad eran lo mejor. La lástima es que jamás me lo acabé. Fue la obra maestra de la época.




Hay muchísimos otros juegos buenos del Amstrad de los que me acuerdo (Freddy Hardest, Hawk, Enduro Racer, Némesis The Warlock, Phantom, Dan Dare, Bomb Jack, Bactrom, Jail, Hyper Sports, Gryzor, Goody...) y seguro que muchísimos otros que no recuerdo, pero con los 26 que os he puesto os hago una buena muestra.

Continuaremos en próximas entradas con las consolas y los PC que siguieron a los Amstrad, Commodore, Spectrum, Atari...