lunes, 26 de noviembre de 2012

Tri-buto a Seb Vettel y... Alonso

El circuito Carlos Pace de Interlagos (Brasil), como muchas veces, fue testigo ayer de la coronación del que ya tiene que ser considerado uno de los grandes pilotos de la historia de la Fórmula 1. Sebastian Vettel se proclamó ayer tricampeón del mundo de la Fórmula 1. No sólo es el más joven en lograrlo, sino que puede presumir de ser el único piloto de la historia que ha logrado sus tres primeros mundiales de manera consecutiva. Entra en el "club de los tres" con pilotos de la talla de Jack Brabham, Jackie Stewart, Niki Lauda, Nelson Piquet o Ayrton Senna, y se queda a un sólo título de alcanzar a Alain Prost, a dos del mítico Juan Manuel Fangio y aún a otros cuatro del gran Michael Schumacher.





Es injusto decir que Seb ha ganado el Mundial porque su coche ha sido el más rápido de todos (lo cual es un hecho). Ha tenido que pelear hasta la última vuelta de la última carrera y no siempre ha sido el más rápido en los entrenamientos como en 2011 ("sólo" ha hecho 6 poles). De hecho, en la antepenúltima carrera de la temporada remontó saliendo el último para acabar justo detrás de Alonso en la tercera posición). Sin olvidar que ayer Brunno Senna casi se le lleva por delante en la segunda curva y tuvo que remontar igualmente desde la última posición. Vettel es un grande de la Fórmula 1 con todo merecimiento.


Pero también sería injusto no mencionar el temporadón de Fernando Alonso, aún "sólo" bicampeón del mundo, pero sin lugar a dudas otro de los grandes de la historia de F1. El asturiano no ha tenido el mejor coche, ni siquiera el segundo mejor coche, en ocasiones incluso ni el tercero, ni tampoco un gran escudero (Felipe Massa sólo ha espabilado en las 4-5 últimas carreras) pero ha sabido sacarle el máximo rendimiento a su Ferrari. Es increíble que un coche que los sábados solía estar entre los puestos 5º y 8º (tan sólo 2 poles y 2 terceros puestos) haya acabado hasta 13 veces en el podio con 3 victorias y a 3 puntos del campeón del mundo. Ferrari debe despertar cuanto antes de su letargo y darle a Alonso un coche a la altura del Red Bull Rácing.




El Mundial 2012 ha sido muy emocionante. Hemos tenido hasta 8 ganadores diferentes (mención especial para Pastor Maldonado y Nico Rosberg, que se han estrenado en la F1, y para Kimi Raikkonen en su regreso), accidentes espectaculares (como la rueda del coche de Grosjean pasando a escasos centímetros de la cabeza de Alonso) y a un español a punto de coronarse nuevamente campeón del mundo. También ha sido la temporada de la despedida definitiva del heptacampeón del mundo Michael Schumacher; después de tres años no ha sido capaz de volver a ganar, pero nos ha regalado al menos un podio.


¡Ya queda menos para la temporada 2013!


martes, 30 de octubre de 2012

El once ideal

La semana pasada, durante la jornada de Champions League, en Tiempo de Juego (de la Cadena Cope, ¡no se confundan! ¡Tiempo de Juego de la Cadena Cope!) propusieron una especie de "juego". Consistía en crear tu 11 ideal, pero no un 11 ideal cualquiera, sino el 11 ideal de jugadores que tú hubieras visto jugar y, además, no se podía poner ningún jugador que estuviera actualmente en activo.

Al hilo de esto yo me puse a pensar y he decidido en esta entrada ir más allá. Os propongo crear, al igual que en Tiempo de Juego, vuestro 11 ideal de jugadores que vosotros hayáis visto sin que haya jugadores en activo, pero además también vuestro 11 ideal incluyendo jugadores en activo.





Yo nací en 1983 y mi primer recuerdo futbolístico (como ya dije en esta entrada) data de 1989, es decir, para "redondear" más pondré de fecha el Mundial de Italia'90. Esto significa que yo no vi a Di Stéfano, Pelé, Puskas, Kempes o Cruyff, que pillé ya la última época de Maradona en la que fue de escándalo en escándalo y que apenas recuerdo a Van Basten o Gullit, por poner varios ejemplos de grandísimos jugadores. Mi sistema será un 1-4-4-2, con un mediocentro defensivo, dos interiores y tres delanteros centros. Allá vamos...


Once ideal de jugadores que he visto sin que estén en activo:

Portero: Jose Luis CHILAVERT (PAR).
Lateral izquierdo: Paolo MALDINI (ITA).
Central 1: Franco BARESI (ITA).
Central 2: Marcel DESAILLY (FRA).
Lateral derecho: Marcos Evangelista de Moraes "CAFÚ" (BRA).
Mediocentro: MAURO da SILVA (BRA).
Interior1: Michael LAUDRUP (DIN).
Interior2: Zinedine ZIDANE (FRA).
Delantero1: RONALDO Nazario (BRA).
Delantero2: ROMARIO da Souza (BRA).
Delantero3: Jose Roberto Gama de Oliveira "BEBETO" (BRA).
Entrenador: Arrigo SACCHI (ITA).











Once ideal de jugadores que he visto y que pueden estar en activo:

Portero: Iker CASILLAS (ESP).
Lateral izquierdo: Paolo MALDINI (ITA).
Central 1: Franco BARESI (ITA).
Central 2: Carles PUYOL (BRA).
Lateral derecho: Marcos Evangelista de Moraes "CAFÚ" (BRA).
Mediocentro: MAURO da SILVA (BRA).
Interior1: XAVI Hernández (ESP).
Interior2: Andrés INIESTA (ESP).
Delantero1: RONALDO Nazario (BRA).
Delantero2: Lionel MESSI (ARG).
Delantero3: CRISTIANO RONALDO (POR).
Entrenador: Josep GUARDIOLA (ESP).












¿Os animáis a participar? ¿Cuáles son vuestros onces?


viernes, 26 de octubre de 2012

La ciudad de las bicicletas

"Recuerdo que había niebla a mi alrededor. Yo pensaba encontrarme contigo, volver al camino que un día dejé por las ganas de sobrevivir".

Así empieza lo nuevo de la gran María Villalón. Ayer pudimos escuchar ya 'La ciudad de las bicicletas', el nuevo single de su EP 'Historias de una cantonta', que saldrá a la venta el 19 de noviembre. Esta vez María ha sido la compositora de todo, lo cual lo hace muchísimo más meritorio. Además, gracias al crowdfunding, uno no puede dejar de sentir que un pedacito del disco es de uno mismo.

He de confesar que en la primera escucha los primeros versos me chirriaron un poco con su voz, pero luego el resto de la canción me parece maravillosa. Después de haberla escuchado aproximadamente 30-40 veces, ya me parece un temazo y se me sigue poniendo la carne de gallina. Se ha convertido en una de mis favoritas de María, sí, sí.


Hoy además se ha estrenado el videoclip de la canción, grabado en Tenerife. Sencillo y bonito con unas vistas preciosas.



Yo ya estoy deseando que llegue el día 19 (o quizás el 18) para tener el EP en mis manos. María lleva haciendo los suficientes méritos para que esto sea así. Ojalá pueda ir a muchos conciertos de la gira, eso será buena señal.

¿Os gusta?


jueves, 11 de octubre de 2012

#videojuegosviejunos. Los del ordenador

Llegamos a la cuarta y última entrega de esta serie de melancólicos videojuegos (primera parte aquí, segunda aquí y tercera aquí). Os prometí que hablaría de 7 juegos, pero me he decidido a añadir uno más. Muchos se van a quedar en el tintero, evidentemente, y cada cual recordará con mayor o menor melancolía los suyos propios. Cuando hablamos de videojuegosviejunos en relación al ordenador el gran protagonismo lo tienen, sin duda, las aventuras gráficas (Day of Tentacle, Maniac Mansion, etc...). Allá vamos...


- Indiana Jones y La Última Cruzada. Quitando El Quijote, fue mi primera aventura gráfica. Jugaba en casa de uno de mis mejores amigos de la infancia. Realmente en aquella primera versión no sabías muy bien si estabas manejando a Indy o a un bicho pixelado. Pasamos horas y horas intentándonoslo pasar, cosa que al final hicimos. Eso sí, menos mal que la revista que venía con el juego traía el mapa de las catacumbas, que si no...



- Indiana Jones y La Atlántida Perdida. A cualquiera que haya jugado, la palabra orichalcum le producirá a partes iguales sonrisa y cabreo. Sonrisa porque recuerdas el juego, cabreo porque siempre necesitabas orichalcums para todo y nunca tenías. A este jugamos in a row mis vecinos del 8º, 10º y 11º (yo vivía en el 9º) y menos mal. Cuando uno se quedaba atascado, los otros le "rescataban". Imposible olvidar al gordinflón al que no podías derribar con un puñetazo o cuando empujabas a la pelirroja para que un hindú le lanzara cuchillos después de haber probado todo lo probable. Y, al final, empacho de orichalcums.



- Monkey Island II. Podría hablaros del I o del III, pero el II creo que es la mejor aventura gráfica que ha parido LucasArts y los que no son LucasArts en toda la historia de la humanidad. "I'm Guybrush Threepwood and I want to be a pirate!". Esta vez fue con mi vecino del 8º y, hace un año, con mi escritora rememoramos el juego, pero con mejores gráficos. Yo me quedo con la versión pixelada, sin duda. Aprendimos a echar ratas a la vichysoisse, a usar serrucho con pata de palo, a escupir utilizando el viento a nuestro favor y un espesante y a preparar muñecos vudú, entre otras cosas. Y nos hicimos hombres de pelo en pecho bebiendo grog. Qué asco daba que LeChuck nos escupiera en la cara. ¿Por qué Guybrush la cagaba siempre con Elaine? Jugaría una y mil veces y me divertiría una y mil veces.



- Age of Empires II. Resulta difícil no mostrar una sonrisa cuando alguien te habla de este juego. En el último año he podido volver a jugar, aunque me he dado cuenta de que soy un completo inútil. ¡Bah! Da igual. Horas y horas creando tu ejército y tus aldeanos, horas y horas creando barcos de guerra, avanzando en el tiempo para construir mejoras y, de repente, venía tu adversario con un ejército que te duplicaba y te lo tiraba todo por la borda. Pero, ¿y lo que disfrutabas planificando las tareas de tus aldeanos o montando la estrategia del ataque?



- Cadillacs & Dinosaurs. Creo que la mayoría de los viejunos conocimos este juego en las recreativas y, aunque los gráficos indiquen lo contrario, este juego apareció en 1992. Fue la versión 50.0 del 'Double dragon', pero evidentemente muy mejorada. Podías cogerte al protagonista (Jack), a su chica (Hannah), al amigo forzudo (Mess) o al que nos cogíamos el 95% de los jugadores, Mustapha. Horas y horas jugando en el ordenador (con créditos infinitos logré pasármelo) y dinero y dinero (de 5 duros en 5 duros) jugando en las recreativas pereciendo casi siempre en el malo de la 4ª pantalla.



- PC Fútbol 3.0 y 4.0. La cuna de los juegos de fútbol mánager actuales. El 5.0 y el 6.0 han sido los mejores a nivel global, pero esos ya empezaron a tener tantas mejoras que no los considero ni viejunos. ¿Quién no se acuerda de la mítica revista en la que aparecía Michael Robinson en portada y que la necesitabas -sí o sí- para iniciar el juego? ¿O es que no os acordáis que te preguntaba 2 veces por el escudo nº X de la página nº Y? ¿Os acordáis del truco de la "v" en el 4.0 en el que ponías a vender a Mijatovic y, cuando te hacían la oferta, lo cambiabas por Álvaro Benito y se lo endosabas por el mismo precio? En estos dos juegos jugar a resultados no molaba nada (que era a lo que todos jugábamos a partir del 5.0) y jugabas con ese pedazo de simulador...



- PC Básket 4.0. Al hilo del PC Fútbol también salió el equivalente en baloncesto. Yo recuerdo que no tenía revista (vaya usted a saber por qué) y, a fuerza de probar, probar y probar, al final terminé creando una base de datos casi completa con todos los escudos. ¡A veces me tiraba media hora hasta que sonaba la flauta y conseguía empezar a jugar! También funcionaba el truco de la "v" y casi siempre ponías en venta a Arlauckas. El simulador también era un poco mierdoso, pero me jugaba unos partidacos que pa qué contaros. De hecho, llegué a tener el 6.5 y no me consiguió llenar tanto como este.



- Y, para terminar, sin duda el juego más famoso a nivel mundial, al que todos (al menos los chicos) hemos jugado en el ordenador, en la SúperNintendo, en las recreativas, donde sea. El juego que cambió el modo de ver los juegos de lucha 1vs1. El juego en el que, por primera vez, ¡había un español y una mujer! El juego del cual todos conocíamos el nombre de los 12 luchadores (Ryu, Ken, Guile, Blanka, E.Honda, Chun-Li, Zangief, Dalshim, Balrog, Vega, Sagat y M.Bison). El juego en el que "HaDouKen" y "ShorYuKen" eran las expresiones más utilizadas. El juego en el que molaba destrozar un coche, romper barriles y hacer desaparecer bidones en las pantallas extra. El juego en el que si al final de un combate escuchabas "You Win. Perfect!" te entraba el subidón (cuántas veces se lo haría a E.Honda, Chun-Li, Zangief o Balrog). Supongo que con todas estas pistas no hace falta que os diga más, ¿no? Street Fighter II.



No quiero terminar mi serie sin hacer mención a los NBA Jam, NBA Live, Pang y SuperPang, Puzzle&Action (tanto la primera parte como la segunda), Snow Bros II, Tumblepop, Astérix, Daytona USA, SuperSideKicks (sobre todo el 1 y el 3, el 2 era una mierda), Puzzle Bobble, Art of Fighting I, Wanderers o Bomberman, que me acompañaron durante mi infancia y adolescencia y en los que me dejé mucho dinero en las recreativas.

Espero que os haya gustado y que hayáis disfrutado tanto como yo recordando viejos tiempos (y mejores juegos).


miércoles, 10 de octubre de 2012

#videojuegosviejunos. Las consolas

Una vez terminados los juegos del Amstrad (podéis ver aquí la primera parte y aquí la segunda) vamos con una serie de juegos de Game Gear (que era la consola que yo tuve), Master System II y Mega Drive. Huelga decir que yo siempre fui más de SEGA que de Nintendo, pero no por ello quiero dejar que quede sin mencionar el gran Super Mario Bros (1, 2 y 3). Cualquier viejuno que se precie ha jugado (y se ha viciado) a alguno de ellos.


- Alex Kidd. Encendías la Master System sin meter ningún juego y... ¡aparecía este! Qué juego de plataformas más mítico. Qué grande era cuando cogía la moto. Pero lo que era más grande era la forma de matar al malo: ¡jugando a piedra, papel o tijera!



- Prince of Persia. ¿Quién no se ha viciado a este juego? ¿Quién no ha llegado a una pantalla con un espadachín y se ha dado la vuelta porque aún no tenía espada? ¿Quién se lo ha pasado? Porque yo jamás logré terminarlo, era larguísimo. Cómo consumían la paciencia esos saltos enormes en los que te quedabas a milímetros de poder colgarte... Y, cuando conseguías colgarte, te ponías nervioso y te caías teniendo que volver a empezar. O esos pasos cautelosos sobre una baldosa que sospechabas que podía caerse para ver si se caía o no. Mítico todo él.



- Golden Axe. No haber jugado a este juego es no haber tenido infancia. Y no haberte cogido al viejo del hacha es más delito aún; su poción mágica era una mierda, sí, pero el hacha molaba. El objetivo era matar gente extraña y a los malos malísimos del final de cada pantalla. Qué míticos eran los dragones a los que te podías subir cual vehículos. Creo que a este jugué tanto en pantalla de TV como Game Gear y en recreativas.



- Rampage. Una ciudad, un gorila, lagarto o lobo y tu capacidad para destruir edificios a puñetazos, patadas, mordiscos o lo que se te ocurriera. Los humanos te atacaban por tierra y aire y también tenías que acabar con ellos. Cuando destruías lo suficiente el edificio se desplomaba cual Torres Gemelas. Causó furor en las recreativas.



- Toki. En esta ocasión eras un gorila que disparaba con la boca (según fuera el tipo de disparo que cogieras) y saltaba, no había más. Lo mejor era cuando cogías las zapatillas de deporte y podías pegar unos brincos tremendos. Aún así, podías pasarte horas hasta que conseguías superar los niveles.



- Streets of Rage. El original, la primera parte. El clásico juego de lucha tipo 'Double Dragon'. Podías escoger entre 2 tíos y 1 tía. Mítico el coger a uno de los malos, saltarle por encima y hacerle casi un DDT. Ahora, que cuando conseguías coger una barra de hierro, cuidadín contigo. De los juegos de lucha a los que más me he viciado. Era casi interminable.



- Super Off Road. Lo conocí en las recreativas y me tiré a por él en cuanto lo vi para Game Gear. Unos camiones 4x4 en circuitos con muchas trampas. Cámara cenital, veías el circuito entero. Tenías que coger los nitros para ir más rápido y llegar el primero. Luego ibas mejorando el coche paulatinamente. Vicio, vicio, vicio.



- Chuck Rock. Un troglodita que toca en una banda de rock y que va por la prehistoria disparando piedras y dando panzazos a diestro y siniestro. Mira que era simple el juego de plataformas, pero era adictivo porque el protagonista hacía gracia.



- Shinobi. Hay muchísimas versiones de este juego. La que más me moló a mi fue la que tuve en mi Game Gear. El fin era el mismo, eras un ninja que tenía que ir matando malos y pasando pantallas. En el que os hablo, había 4 ninjas diferentes a los que tenías que ir salvando. Empezabas con el rojo (que era el más mierdero) y tenías que salvar al rosa (tiraba bombas y se pegaba al techo), al amarillo (podía caminar en el agua), al azul (que tiene un gancho para balancearse) y al verde (doble salto y disparaba estrellas ninja). Me lo llegué a pasar utilizando sólo una vida.



- Olympic Gold Barcelona'92. Puedo decir que es sin duda uno de los mejores juegos de deportes a los que he jugado en mi vida. Era un machaca-botones porque tanto para correr como para nadar necesitabas darle a 1-2-1-2-1-2. 100m lisos, 110m vallas, lanzamiento de martillo, tiro con arco, salto con pértiga, saltos de trampolín y 200m libres natación. Creo que logré batir el WR en todos menos en tiro con arco. Qué satisfacción daba el 10 en los saltos de trampolín con un 2 y 1/2 carpado hacia atrás mítico. Podían jugar a la vez 4 jugadores y yo jugaba con los 4 para que la partida durase más.



- Lemmings. ¿Hay alguien en este mundo que no haya jugado a alguna versión de este juego? ¿Hay alguien que haya completado el nivel en el que todas las pantallas tienen una duración de una media hora cada una? Simple, te dan una pantalla con obstáculos, unos enanitos de pelo verde y traje morado y una serie de herramientas (cavar hacia abajo o hacia delante, escalar, cavar con pico, paracaídas, señal de stop, construir puentes...) y tienes que llevar el máximo de muñequitos que puedas al final. Como no te planifiques bien, estás perdido.



- James Pond II. Codename: Robocod. Muy poca gente se acuerda de este juegazo de plataformas. Eres un pez que lucha contra unos juguetes malos controlados por el malo malísimo. Tienes que ir cogiendo objetos que, en su mayor parte, son comida, bebida y chuches y tratando de llegar al final de cada pantalla. Para matar a los malos sólo hay que saltar encima de ellos. Ojo con las superficies que rebotan, el pez puede llegar casi a salirse de tu consola. Jamás me lo llegué a pasar, era larguísimo y en la Game Gear no se podían grabar las partidas. Eso sí, disfrutaría como un enano si me diesen la oportunidad de jugar de nuevo.



- Sonic. The Hedgehog. Que hayan unido en la actual Wii a nuestro amigo el erizo azul con su archienemigo Super Mario me parece una absoluta aberración. O eras de Sonic o eras de Super Mario (podían gustarte los dos, pero siempre te tiraba más uno de ellos). A partir del Sonic 2 (no incluído) la cosa se les fue de las manos. Sonic tenía que impedir que Robotnik destruyera la isla. Cuando cogías 100 anillos en una pantalla ibas a la pantalla de bonificación con muchos muelles y más anillos para coger y conseguir vidas. Cada 3 pantallas, luchabas contra Robotnik. Me lo llegué a pasar utilizando sólo una vida, logrando todos los continues y todas las vidas extra. Y volvería a jugar en la Game Gear.




Muchos otros juegos, tanto de SEGA como de Nintendo fueron míticos. Recordad que esto es sólo una pequeña muestra para que dejéis vagar a vuestra mente por aquellos años en los que no teníamos preocupaciones y todos éramos más felices.

Mañana finalizaremos la serie con unos poquitos juegos de los PC de hace muchos años, en concreto hablaré de 3 aventuras gráficas, 2 juegos de deportes y 1 arcade. Y finalizaremos con EL JUEGO en mayúsculas. ¿Os atrevéis a aventurar cuáles serán los del PC y cuál será EL JUEGO?